您现在的位置是:有闻必录网 > 休闲
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
有闻必录网2026-01-02 11:35:21【休闲】5人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(6)
上一篇: 蜚廉:商周之交的传奇先祖与风神化身
站长推荐
友情链接
- 韩国首尔一地铁施工现场发生钢筋坠落事故 7人被埋
- 炉石传说元素火法卡组2024 炉石传说深暗领域火元素法卡组推荐
- 爱与活力一起绽放,“高桥·益行益跑”开跑
- 为何献血400ml没事失血400ml却危险?丨中新真探
- 浦东航头首次举办龙舟赛,让居民们想起“小辰光的闹猛”
- 不忘初心 联运环境新年伊始做了这些事!
- 三室一厅装修费用 三室一厅装修技巧
- 寻道大千仙途寻宝活动攻略
- 联运环境主编的《垃圾分类智慧系统技术规定》开题会在京召开
- 炉石传说元素火法卡组2024 炉石传说深暗领域火元素法卡组推荐
- 第38届中国电影金鸡奖公布20个奖项提名名单和主视觉海报
- 一汽37.44亿元入股零跑汽车,将在联合研发、协同生产及全球布局等领域深化合作
- 法师和法师战斗重要看级别设备
- 暴雪总裁:2026年将是“迄今为止规模最大的一年”!
- 由环境参编的两项团体标准于近期出版发行
- 《仙剑奇侠传四:重制版》正式预告 天道无常!
- สหรัฐฯ ยินดีข้อตกลงหยุดยิงไทย
- 河北考古新发现:确认真定国国都即东垣古城
- 淘宝有直播么?淘宝直播入口在哪?
- 2021上海市青少年马术场地障碍锦标赛80CM单边贴时计分赛战报





